ボードゲーム 英語 アメリカ 海外ゲーム Dune: War for Arrakis Board Game CORE Box - Tabletop Miniatures Strategy Game with Asymmetric Gameplay for Kids and Adults, Ages 14+, 1-4 Players, 120 Minute Playtime, Made bボードゲーム 英語 アメリカ 海外ゲーム:angelica
ボードゲーム 英語 アメリカ 海外ゲーム Dune: War for Arrakis Board Game CORE Box - Tabletop Miniatures Strategy Game with Asymmetric Gameplay for Kids and Adults, Ages 14+, 1-4 Players, 120 Minute Playtime, Made bボードゲーム 英語 アメリカ 海外ゲーム:angelica
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写真同じです商品名ボードゲーム 英語 アメリカ 海外ゲーム Dune: War for Arrakis Board Game CORE Box - Tabletop Miniatures Strategy Game with Asymmetric Gameplay for Kids and Adults, Ages 14+, 1-4 Players, 120 Minute Playtime, Made bボードゲーム 英語 アメリカ 海外ゲーム 商品名(英語)Dune: War for Arrakis Board Game CORE Box - Tabletop Miniatures Strategy Game with Asymmetric Gameplay for Kids and Adults, Ages 14+, 1-4 Players, 120 Minute Playtime, Made by CMON 商品名(翻訳)デューンアラキス戦争ボードゲーム CORE BOX - 卓上ミニチュア戦略ゲーム、非対称ゲームプレイ、14歳以上対象、1-4人、プレイ時間120分、CMON製 型番DUN001 ブランドCMON 商品説明(自動翻訳)デューンフランク・ハーバートの小説「デューン」に登場する砂漠戦争をテーマにした戦略ボードゲーム。この非対称ゲームでは、ハルコーネン家はインペリアムの大国からの支持を失わないように、軍隊でアラキスを支配し、スパイスを流し続けなければならない。一方、アトレイデスの若き指導者で救世主となったポール=ムアドディブは、フリーメン族の反乱軍を率い、予知能力に長けたビジョンと格闘しながら、アラーキスの運命、避けられない聖戦、そしてクウィサツ・ハデラッハの運命の間で自分の進むべき道を見つけなければならない。ハルコーネンがオーニソプターやキャリーオールといった乗り物で部隊を移動させ、砂漠の危険を回避するのに対し、アトレイデスは砂漠のパワーを利用し、巨大なサンドワームに乗って戦いに挑む。それぞれの派閥は、独自のリーダーやプランニングカードによって補完された異なる戦略を採用し、独自の勝利条件を達成する。 関連キーワードボードゲーム,英語,アメリカ,海外ゲームこのようなギフトシーンにオススメです。プレゼント お誕生日 クリスマスプレゼント バレンタインデー ホワイトデー 贈り物
商品名(英語)Dune: War for Arrakis Board Game CORE Box - Tabletop Miniatures Strategy Game with Asymmetric Gameplay for Kids and Adults, Ages 14+, 1-4 Players, 120 Minute Playtime, Made by CMON
商品名(翻訳)デューンアラキス戦争ボードゲーム CORE BOX - 卓上ミニチュア戦略ゲーム、非対称ゲームプレイ、14歳以上対象、1-4人、プレイ時間120分、CMON製
型番DUN001
ブランドCMON
商品説明(自動翻訳)デューンフランク・ハーバートの小説「デューン」に登場する砂漠戦争をテーマにした戦略ボードゲーム。この非対称ゲームでは、ハルコーネン家はインペリアムの大国からの支持を失わないように、軍隊でアラキスを支配し、スパイスを流し続けなければならない。一方、アトレイデスの若き指導者で救世主となったポール=ムアドディブは、フリーメン族の反乱軍を率い、予知能力に長けたビジョンと格闘しながら、アラーキスの運命、避けられない聖戦、そしてクウィサツ・ハデラッハの運命の間で自分の進むべき道を見つけなければならない。ハルコーネンがオーニソプターやキャリーオールといった乗り物で部隊を移動させ、砂漠の危険を回避するのに対し、アトレイデスは砂漠のパワーを利用し、巨大なサンドワームに乗って戦いに挑む。それぞれの派閥は、独自のリーダーやプランニングカードによって補完された異なる戦略を採用し、独自の勝利条件を達成する。
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